INNOV

Fondamentaux en Innovation et Créativité

Comment adopter une posture et mettre en oeuvre

une démarche projet créative et innovante

⭐⭐⭐⭐⭐ 9.9/10 de note de satisfaction (1)

Durée Niveau Modes Code ref Certifiant
3 jours Débutant Innovation Présentiel INNOV Oui, si CPF
21 heures Débutant Innovation Distanciel INNOVREM Oui, si CPF

Financements possibles :

✔ Finançable CPF

✔ Finançable OPCO

✔ Finançable Pôle Emploi


Comprend :

✔ Salle dédiée à la formation

✔ Documents supports disponibles

✔ Exposés méthodologiques : 30 % de la formation

✔ Etudes de cas concrets : brainstorms en ligne, de scénettes et simulations

✔ Quiz en salle sous Klaxoon

✔ Documents supports mis en ligne à la suite de la formation : capsules d'apprentissage en ligne

✔ Mise en oeuvre de Lego dans le cadre de la gamification des ateliers

Code : INNOV


Certifiant : Non


Niveau :

🚴‍♀️ Débutant

💭 Agile


Durée :

⏲ 3 jours de formation

21 heures au total


Présentiel ou distanciel

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DEVIS GRATUIT

Devis sur simple demande et/ou appel gratuit de 30 minutes avec l'un de nos formateurs.

1 830€ TTC

Finançable à 100%

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La formation est disponible en présentiel et en distanciel
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Pourquoi choisir cette formation?


Désireux d'apprendre les dernières méthodes d'innovation et de créativité ?

En tant que chef de laboratoire innovation, responsable de projet en rechercher et développement, ou bien ingénieur d'études, vous souhaitez découvrir les dernières méthodes d'innovation et de créativité?


Alors découvrez les dernières tendances comme le design thinking, le mode projet scrum ainsi que la nouvelle posture et les nouvelles méthodes d'animation du patron en innovation, en tant que véritable catalyseur de la créativité.

  • Description

    Cette formation se déroule en 3 jours consécutifs en présentiel (disponible aussi en distanciel synchrone). Elle permet de découvrir et savoir mettre en oeuvre de façon appropriée les outils les plus récents en termes d'innovation : design thinking, mode agile scrum notamment. 


    Une part importante de la formation est dédiée à la posture du manager catalyste de l'innovation comme par exemple le servant leadership ou la facilitation d'ateliers créatifs.

  • Objectifs

    • Comprendre la démarche d'innovation et des moteurs de la créativité
    • Incarner la posture du servant leader, entre diriger ou laisser faire, et savoir adapter les modalités d'innovation selon les situations
    • Découvrir le design thinking
    • Être initié à la pratique des ateliers de facilitation créatives les plus courants
    • Connaître le mode projet agile et sa mise en oeuvre en mode SaaS
  • Public

    Profils des stagiaires


    • Chefs de projet
    • Responsables d'études R&D
    • Chefs de Produits
    • Managers d'équipes R&D
    • Experts métiers

    ayant une expérience significative de management traditionnel de l'innovation et confrontés à l'instabilité de leur contexte. 


    • Etudiants
    • Elèves Grande Ecole 
    • ou similaire dans le cadre de leur cursus de Master

    Prérequis


    Licence 3 en administration et gestion conseillée.

  • Contenu

    Qu'est ce que l'innovation ?

    • Pourquoi Innover ? Atelier 1-2-4-All autour d'une conférence TED
    • Dimension et degré d'innovation
    • Exemples célèbres de réussite et d'échecs
    • Innovation et Entrepreneuriat : pourquoi sont ils si liés ?


    Les moteurs de la créativité

    • Les 4 étapes de la créativité
    • Les biais cognitifs
    • Savoir identifier les opportunités
    • Atelier : comment pitcher son idée ?


    Faciliter un atelier créatif

    • Exemples de facilitation : réunions sans agenda, brainstorming, ...
    • Construire un atelier avec le "facilitation meeting canvas"
    • Atelier avec un cas pratique : Chapeaux de Bono


    Les paradigmes de l'Innovation

    • L'innovation fermée : principes et limites
    • L'innovation ouverte : avantages et risques
    • L'innovation sociale



    Comprendre l’état d’esprit du Design Thinking

    • Introduction à l’innovation collaborative
    • Le vocabulaire et la méthodologie Design Thinking
    • Le « double diamant » ou la démarche de conception centrée utilisateur
    • Design & business : le design au centre des préoccupations économiques contemporaines et problématiques d’innovation, de différenciation, d’écoconception…


    Design Thinking – Recherche Utilisateurs et Clients

    • L’empathie : développer sa capacité à comprendre les utilisateurs
    • Panorama des techniques de recherche utilisateurs
    • Atelier Découverte du Problème : Réaliser un guide d’entretien, Mener des entretiens, Les techniques d’observation


    Design Thinking - Définir la problématique

    • Analyser et utiliser les entretiens utilisateurs effectués
    • Définir la problématique
    • Atelier : Redéfinir la problématique : How Might We ?


    Design Thinking – Idéation

    • Se mettre en condition créative pour imaginer de nouvelles solutions
    • Principes, conditions et quelques méthodes d'idéation, notions de cartographie visuelle
    • Diverger et Converger
    • Atelier : Formaliser le concept choisi avec les variantes (clarifier et « packager » sa solution)


    Design Thinking – Tester pour apprendre

    • Prototyper rapidement et comprendre l’intérêt de l’itération
    • Proposition de valeur, story board
    • Tester pour apprendre
    • Atelier : Construire sa grille de test en fonction des objectifs et critères à observer

    Elaborer un business model

    • Le Business Model Canvas
    • Contenu d'un modèle d'affaires
    • Atelier : je créée mon modèle d'affaires en ligne


    Mise en oeuvre du projet d'innovation avec le mode projet agile scrum

    • C'est quoi l'agile ?
    • Jeu Lego for Scrum
    • La méthode scrum
    • Mise en place d'un place de scrum sous Jira


    Posture du servant leader

    • Les principes et valeurs du servant leadership
    • L'art de faire du feedback
    • Atelier de mise en situation de servant leadership
  • Ressources

    Moyens pédagogiques et techniques

    • Accueil des apprenants dans une salle dédiée à la formation
    • Documents supports de formation projetés, disponibles auprès des étudiants sous forme de PDF
    • Exposés méthodologiques représentant environ 30 % de la durée de la formation
    • Etudes de cas concrets sous forme d'ateliers agiles au moyen de brainstorms en ligne, de scénettes et simulations
    • Quiz en salle sous Klaxoon
    • Mise à disposition en ligne de documents supports à la suite de la formation sous forme de capsules d'apprentissage en ligne
    • Mise en oeuvre de Lego dans le cadre de la gamification des ateliers
  • Suivi de l'exécution et évaluation des résultats

    Dispositif de suivi de l'exécution de l'évaluation des résultats de la formation

    • Feuilles de présence.
    • Questions écrites sous forme de QCM en entrée
    • Mises en situation sous forme d'ateliers en sous groupes
    • Tour de Table à l'issue de la formation
    • Formulaires d'évaluation de la formation
    • Certificat de réalisation de l’action de formation.
    • Questions écrites sous forme de QCM en sortie
Télécharger la brochure

Dates et lieux :

Toutes nos formations sont disponibles en présentiel et en distanciel.

Nos formations sont disponibles dans toute la France en présentiel ou en virtuel. Faites part de vos préférences ci dessous en nous demandant un devis ⬇

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